Czytaj teraz

PS5 czy Xbox w 2026: sprawdziliśmy obie platformy przez miesiąc
Miesiąc grania na obu konsolach. Która daje więcej za te same pieniądze.

Czy Game Pass się opłaca? Policzymy, ile naprawdę oszczędzasz
Abonament na papierze wygląda jak okazja. Sprawdzamy matematykę.

Nintendo Switch 2 po trzech tygodniach: wrażenia bez filtra
Bateria, ekran, gry i niedoróbki, o których nikt nie pisze.

Akcesoria, które warto kupić do konsoli — testowane przez miesiąc
Osiem produktów, które przetrwały nasz codzienny test.

10 gier na PlayStation, w które warto grać w 2026
Tytuły, które wykorzystują PS5 i DualSense naprawdę dobrze.

Jak dbać o konsolę, żeby przetrwała lata — nasz checklist
Czyszczenie, pasta termoprzewodząca i wentylacja krok po kroku.
Jak powstaje gra konsolowa: 3 tygodnie w studio
Spędziliśmy trzy tygodnie w warszawskim studio, dokumentując produkcję od pierwszych szkiców do milestone'u dla wydawcy. 8 000 słów o tym, ile naprawdę kosztuje premiera.
Dzienniki twórców z polskich studiów
Rozmawiamy z programistami, level designerami i artystami o tym, jak wygląda ich praca. Bez marketingu, za to z konkretami o produkcji.
Ania Kowalczyk
level designer, 11 bit studios
Najlepszy poziom to taki, który gracz przechodzi nie zauważając, że został zaprojektowany.




Kratos: od boga wojny do ojca
Nasz nowy cykl bierze jedną postać i śledzi, jak zmieniała się przez kolejne gry. Zaczynamy od postaci, która przeszła najdłuższą drogę w historii PlayStation.
- Debiut
- 2005 rok, God of War na PS2
- Gry
- 9 głównych tytułów, 2 spin-offy
- Ewolucja
- z maszyny gniewu w protagonistę o złożonej motywacji

Gry na ekranie i papierze

Fallout, sezon 2 — co zmieniła druga część
Amazon idzie dalej w lore, ale gubi detale z gier.

A Minecraft Movie — dlaczego dzieciaki to kochają
Adaptacja dla widza, który zna grę od środka.

Novelizacja Halo — kanon, którego nie znali gracze
Nowe wydania prozy o Spartanach po polsku.
Audyt dostępności w grach
Sprawdzamy, ile gier realnie daje opcjonalne napisy, remap klawiszy i tryby dla daltonistów. Wyniki nas zaskoczyły.
Zobacz nasz checklist72%
gier AAA ma remap klawiszy
54%
ma tryby dla daltonistów
31%
ma pełne audiodeskrypcje
18%
przechodzi pełen audyt
Trzy platformy, jeden gracz — co wybrać w 2026
Porównujemy ekosystemy Sony, Microsoftu i Nintendo w sześciu kategoriach. Bez faworytów, z konkretami.
PS5
7.8
Xbox
7.4
Switch 2
8.2
Werdykt skrócony
Switch 2 wygrywa mobilnością i biblioteką ekskluzywną. PS5 prowadzi w mocy i grach single-player. Xbox wygrywa na abonamencie i retrokompatybilności. Szczegóły w naszym pełnym porównaniu.
Modyfikacje, które ratują stare gry
Co miesiąc wybieramy jedną grę i pokazujemy, jak społeczność ją naprawia, rozbudowuje albo ożywia na nowo.
- M
Skyrim: mod pack 800+
grafika 2026 na silniku z 2011
- M
Fallout New Vegas: restore
cut content wycięty przed premierą
- M
Wiedźmin 3: next-gen overhaul
tekstury 8K i nowe oświetlenie

Pytania o blog
Jak wybieramy tematy i kto pisze artykuły w GryInformator.